東南亞行動遊戲大賞 台灣豪取逾半獎項

  • 時間:2018-11-08 18:21
  • 新聞引據:採訪
  • 撰稿編輯:陳國維
由龍華科技大學學生創業團隊「光穹遊戲」設計的「螢幕判官」,參加第三屆東南亞行動遊戲大賽,獲得最佳視覺美術與設計獎。(龍華科技大學提供)

第三屆東南亞行動遊戲大賽(International Mobile Gaming Awards Southeast Asia)頒獎典禮日前在菲律賓馬尼拉舉行,台灣團隊表現優異,在12個獎項中,豪取7個獎項,超過一半。其中,由龍華科技大學學生創業團隊「光穹遊戲」所設計的「螢幕判官」,遊戲場景和角色大走台灣古早手繪海報風格,獲得評審青睞,奪得「最佳視覺美術與設計獎」。

台灣原創遊戲「螢幕判官」以一則引發社會譁然的血案報導開始,玩家要扮演嫌疑犯,透過主角的雙眼重新體驗一生,並試著從中挖掘真相、體驗片面報導與大眾輿論等殘酷現實,藉此引導玩家反思相關社會議題。

「螢幕判官」以70年代解嚴後的台灣社會為背景,遊戲中從街道場景、角色服飾到彩蛋物件,都極具復古風。遊戲製作人陳任軒:『(原音)它是屬於民國70年代的一個繪本畫風,然後還有一些像是海報,電影海報、國文課本那種,然後我們進行加工,然後做成這樣子的一個遊戲,這是我們遊戲最大的特點,就是能夠吸引眼球。』

陳任軒說,團隊在就讀大一時就成立,到了大四,學校的創新育成中心協助他們設立公司,「螢幕判官」是今年推出的作品,不僅受到玩家喜愛,也陸續獲得台灣遊戲原創大賞優勝、騰訊遊戲創意大賽銀賞,這次也很幸運在東南亞行動遊戲大賽中,獲得最佳視覺美術與設計獎,將有助於遊戲的行銷推廣。

團隊也為「螢幕判官」出版美術設定集,呈現遊戲從概念構思到實際製作的各種巧思,像是為何每個角色都要有大而明顯的腮紅、主角家裡客廳物件狀態的暗示等,掀開遊戲產業美術設計的面紗。

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