國際知名虛擬實境藝術家、威尼斯VR金獎導演黃心健近日發表全新創作《Ekholux迴光世界》,是一部結合台灣文化的原創VR遊戲體驗。黃心健受訪表示,台灣不只在科技製造領域領先世界,更能以藝術定義未來文化語言,《迴光世界》正是為下一代青年設計的作品,希望讓年輕人在遊戲中同時感受「玩」與「美」,並體驗帶有台灣文化底蘊的沉浸世界。
在國際上屢屢斬獲大獎的台灣VR新媒體藝術家黃心健,近期將一部分創作重心放在VR與遊戲結合上,他透露,一部分原因在於透過遊戲能讓更多人接觸到VR,另一部分原因是他看到包括自己兒子在內的許多青少年一天花好幾個小時在遊戲上,因此希望打造結合遊戲、藝術、沉浸體驗與電子音樂的VR作品,提供下一世代的「玩」與「美」。
黃心健指出,台灣遊戲市場規模龐大,年產值達23億美元,以人均支出計算,位居全球第五,且高度集中在青少年,但他們接觸的遊戲多數由中國、韓國主導,本土遊戲比例極低,且內容以成人及博弈遊戲為主。為了提供年輕族群更優質的選擇,他才會攜手台灣遊戲團隊,以VR創作開發《迴光世界》。黃心健:『(原音)我覺得說我們如果說是講文化,還有我們的下一代的話,那我覺得這是一個我想要貢獻我接下來的創作能量,做一個是給年輕人,他們會覺得喜歡,但是也把藝術還有台灣的這些文化底蘊,還有這些文本,把它放到這個故事裡面去,這個大概是我對這件作品的一個希望。』
實際體驗的觀眾表示,遊戲節奏強烈、速度感驚人,讓人既興奮又緊張。觀眾:『(原音)它裡面,我們就是操控的話,就是直接按鈕,它就會一直往前跑,那視覺就會一直往前,但是我講它速度很快,所以一直在於控制不好的狀態裡面,對,就是跑到超過跑道啊,或者它有一些斷橋的部分,那就會掉下去。心情啊,壓力很大。』
黃心健強調,《迴光世界》不只是一款VR遊戲,而是結合互動、電子音樂、密室解謎與極限運動感受,讓玩家就像進入一座會移動的美術館,不用出門就能探索如藝術方舟般的沉浸空間,連結博物館、劇場與數位世界。
創作團隊表示,《迴光世界》計劃於2026年推出第一個章節,之後每半年釋出新篇章,最終會完整呈現全貌。他們期待透過募資活動邀請更多人支持,讓世界看見台灣在虛擬實境藝術與遊戲領域的創新能量。