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Rti精選專題導讀/密室逃脫/跟「鬼屋」差在哪?沉浸式體驗超越4D電影 直接走入劇本左右結局

2026-07-09 10:30(07-09 10:11更新)
作者:新聞編輯
沉浸式體驗讓玩家直接走入劇本,比4D電影更逼真。(馬偉軒 提供)
圖片來源:採訪
沉浸式體驗讓玩家直接走入劇本,比4D電影更逼真。(馬偉軒 提供)

文化幣功能再升級,現在連「密室逃脫」也能玩!但沉浸式體驗可不等於鬼屋,從結合AR/VR的科技體驗、強調讀本的「劇本殺」,到走入1970年代眷村與白色恐怖歷史的「沉浸式劇場」,這項已被列入《文創法》的產業,正用「五感落差」顛覆我們的娛樂想像。

不同於電影的被動觀看,沉浸式體驗讓玩家直接走入劇本,甚至能用近距離互動與多元結局,創下單一主題被重複遊玩上百次的驚人紀錄!更有業者跨界田野調查,將宜蘭傳藝、台灣民俗「椅仔姑」與電影《紅衣小女孩》轉化為實體機關,讓人一秒「鬼打牆」紓壓逃離現實。想知道這個融合電機、美術與即興戲劇的幕後團隊是如何施展魔法的嗎?

以下為央廣Rti本日精選專題:

密室逃脫/跟「鬼屋」差在哪?沉浸式體驗超越4D電影 直接走入劇本左右結局

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