受訪者:
Maso Lim(林秉舒)/遊戲製作人
專訪:遊戲製作人Maso Lim(林秉舒)
台語、文進入各大創作領域,實在是有夠衝,遊戲就是一例。《臺灣夜市 Taiwan Yes!》訪問遊戲製作人Maso Lim,伊分享伊開發《神影無踪廖添丁》台文遊戲ê歷程。
自碩士論文的想法湠到遊戲市場ê落實,Maso指出語言本身就是文化體驗ê一部分。伊認為台語文的實踐真重要,若準遊戲內底使用華語字幕,玩家腦中浮現ê聲音自然會變成華語,無法度呈現角色原本ê語感,所以堅持倩顧問用台文書寫,嘛請人來配台語,予遊戲玩家直接感受台語kah遊戲ê結合。
Maso表示,台文遊戲推出以後,也吸引親子kah少年族群關注,有遊戲玩家透過《廖添丁》遊戲開始接觸台文,甚至佇直播內底引發討論,展現語言推廣ê無仝可能性。
毋過,台灣遊戲產業猶原面對資金kah規模限制,較僫發展大型作品。Maso認為,台灣優勢是自由ê創作環境,會當自小型ê作品開始累積,建立在地IP。未來結合文化、故事kah遊戲設計,台語內容真有機會,透過數位遊戲產業,形成長期ê影響力。